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埃蒙阵容==-埃蒙有多强

2024-10-26 0:52:21 遂川足球 昂承福

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于埃蒙阵容的问题,于是小编就整理了1个相关介绍埃蒙阵容的解答,让我们一起看看吧。

《星际争霸2》中P/T/Z三族究竟谁最厉害?

首先给出结论:在常态的对战中,没有最强的种族。星际是一个平衡性较强的游戏,很少存在一代版本一代神的情况,即使是真正存在了也会被暴雪迅速调整。

《星际争霸2》为什么很难有一个种族凌驾于其他两个种族之上?有很多原因。

兵种克制:

兵种克制在对战中十分关键,有些关键的兵种在双方交战中有很重要的作用。如神族的巨像VS人族的机枪兵,巨像拥有很强的射程和AOE伤害;机枪兵虽然廉价,但是射程不如巨像,其单兵作战能力不强所以需以小队形式作战;交战时巨像两轮扫射一大波枪兵就会全倒,再加上巨像具有攀岩的能力,机枪兵被巨像完克。小狗群VS坦克阵也是这个道理。再有就是对空对地的克制,人族的维京战机VS巨像,由于巨像单位身体过于高大,属于地面+空军单位,但其只能攻击地面单位;而维京战机具有很强的对空伤害和射程,所以在TVP中神族出巨像的对局中经常能看到维京集火巨像的场面。

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战术克制:

兵种克制能够决定小场遭遇战的胜负,但由于星际2兵种繁多且作用不同,一场对局中往往多兵种出现,单纯的兵种克制并不容易取得一场对局的胜利。而战术的克制很容易对战斗造成很大的影响。如人族的速隐形女妖战术VS敌方少反隐战术,如果敌人前期侦查失利且没有反隐手段,基本可以获得战斗的胜利。再如虫族的速飞龙战术VS机动性不足的阵容:飞龙配合大量的跳虫和蟑螂,可以说是把虫族快速采集资源和快速出兵的机制发挥到了极限,即使是职业选手面对这样的战术也很容易崩盘。

操作克制:

在顶级职业选手中,获得胜利不仅仅要有战术还需要有很强的操作。《星级争霸2》比较典型的可以靠操作取胜的操作:

  1. 散枪兵VS毒爆虫群:龙狗毒战术是与龙狗蟑螂齐名的战术,从星际2初期到现在都经久不衰,毒爆虫高额的伤害可以摧毁掉很多高血和扎堆的部队。职业人族选手中散枪兵是几个顶尖人族选手所具备的技能:在面对毒爆虫阵时打一针兴奋剂,迅速分散队伍使毒爆虫的范围伤害仅作用于一个或几个枪兵身上,损耗敌人毒爆虫数量保留己方作战部队,如果双方兵力相当,一波对阵下来很容拉开人口差距。

  2. 多线+微操:比较典型的是人族的运输机空投和神族的棱镜空投战术,这应该是众多玩家最恶心的套路了。人族的运输机具有很高的机动性,往往在你精心运营时空投到基地后方屠杀农民。而当前版本最让人难受的莫过于神族的棱镜+不朽的空投战术,棱镜的折越技术加上瞬间运载的能力,不仅是杀农民的高手,还很容易在前期打掉你的作战部队。

  3. 闪烁追猎和机械哨兵:如果要整理星际2操作的高光时刻,追猎和哨兵绝对并列前茅。研发了闪烁的追猎者可以再丝血的时候闪烁到队伍后方恢复护盾并且继续输出;而机械哨兵分割阵型的技能则让无数职业选手折戟沉沙。

《星际争霸2》由于具备以上的这些特征,所以很难在同级的对战中选出哪个种族是最强的。只有最强的选手,IMBA的种族是不存在的。

按照对战的数据来说并没有谁强谁弱这种事,当然在之前的一这版本里有奥丁,母舰(不是现在的母舰),战狼这些破坏平衡的东西,不过现在都没了,对战中三族强弱主要看的还是玩家的运行和操作。

不过按照设定来讲,星灵无益是三族中最强大的,毕竟

圣堂武士可以做好任何事,除了守住艾尔

在星灵的设定中,战士最开始是叉叉,当受伤后会被改造成龙骑士,其中优秀的战士会被改造为不朽(你爸爸)。后来由于艾尔沦陷,龙骑技术失传,星灵工程师以保留下来得技术和黑暗圣堂的技术结合,创作出了追(鸡)猎者当然如果要解释合作里大主教的龙骑,我们可以认为是星灵工程师从星灵军工旗舰亚顿之矛里找到了失传的龙骑制作技术。

而且星灵设定上的大规模杀伤性武器都被封存了,比如巨像,母舰,净化者这些东西。后来艾尔沦陷这些大家伙才被重新启动。其次两个高阶圣堂武士合成的执政官设定中是禁止随便合的,因为这会让两个高阶圣堂武士失去生命同时执政官极不稳定(这就是游戏里白球死的时候为啥说的是就要消亡),同时寿命极短。一旦不受控制炸了能摧毁半个星球那种。

其次,星灵还有一种非常强大的武器——净化者,塞普洛斯号上的净化者是伟大的星灵战士得机械意识克隆体。即便机械身体被摧毁,他们也可以用在塞普洛斯号上保存的意识继续复活加入战斗。这可以有效的补充星灵人手不足的问题。

还有一点,星灵的很多武器都是歼星级别的,不过为了游戏平衡,这些都被砍了。

暴雪在星际争霸中做到了平衡,拿星际1来说,P的叉子血厚,但是操作要少一点,新手都喜欢玩P,T的枪兵可能正面刚不过叉子,但是有一定微操的情况下,煞笔才拿叉子和枪兵打,Z的狗优势在数量和速度上。但是有一个问题,你没微操甩狗甩得起来吗?虫族是考验技术的。这是基础兵种,但是其中P克制Z,Z克制T,T又克制P,当然,对于这只适用于菜鸡。到了一定水平以后,根本没有克制关系,即使枪兵有了兴奋剂很牛,瞬间扫射,但是来一只蝎子、来一个金甲虫,你还不是歹歇菜?

然后到了星际2,星际2在Beta出现了一个很尴尬的情况,奥丁和母舰太变态了!拿知名UP彼望黑(头条好像也有他视频)说“对面出了三台奥丁,我们还是能打的,应该打什么战术呢?打GG啊!对面都三台奥丁了,后来也有好多逆天的东西,例如TVT和TVP机械化中很尴尬的战狼。但是后来这些东西包括母舰奥丁都删除了。

到此,以上就是小编对于埃蒙阵容的问题就介绍到这了,希望介绍关于埃蒙阵容的1点解答对大家有用。